Reglamento
Actualizado el 29 de oct de 2026
Las reglas de la comunidad y de las partidas de 6Humanos, y cómo se calcula el MMR. Al formar parte del servidor y jugar en la plataforma, las aceptás.
Reglamento de la comunidad
Convivencia
- Sé respetuoso con todos los usuarios en todo momento.
- Está prohibido el racismo, la discriminación y cualquier comentario xenófobo.
- Está prohibido el acoso, los insultos, las amenazas y las provocaciones hacia otros usuarios.
- Cualquier insulto o falta de respeto hacia una persona dentro de 6Humanos se puede sancionar, ocurra en privado, en el chat de una partida o en los canales del servidor.
- Mantené un lenguaje adecuado y evitá debates que terminen en toxicidad o violencia verbal.
Contenido compartido
- No compartas contenido violento, explícito, ilegal o perturbador.
- No publiques material con derechos de autor sin autorización de su titular.
- No compartas información personal propia ni de otros sin su consentimiento explícito.
- No envíes archivos o enlaces sospechosos, acortadores desconocidos ni nada que pueda dañar dispositivos.
- Los enlaces a transmisiones en vivo o contenido propio se comparten solo en #general, respetando el resto de las reglas.
Publicidad, spam y canales
- No se permite el spam, el flood ni la publicidad de eventos o servicios sin autorización del staff.
- Para pedir autorización para publicidad o eventos, abrí un ticket en #soporte.
- Usá cada canal según su temática.
- No publiques contenido fuera de tema en los canales temáticos cuando afecte su dinámica.
Voz y mensajes privados
- Está prohibido gritar, hacer ruidos molestos o abusar del soundboard en los canales de voz.
- Está prohibido entrar a una sala de voz para molestar, interrumpir o acosar.
- No le escribas al staff por privado por soporte, sanciones o conflictos: todos los reclamos y consultas van por ticket en #soporte.
- No difundas conversaciones privadas sin el consentimiento de las personas involucradas.
Seguridad y fraude
- No uses el servidor para actividades ilegales o fraudulentas.
- Está prohibido compartir, promover o ayudar a distribuir cheats, hacks o trampas.
- Está prohibido evadir sanciones con cuentas alternativas o haciéndote pasar por otra persona.
Protección del staff
- Está prohibido difamar al staff, discutir sanciones en público o amenazar a moderadores: los reclamos van por ticket.
- Está prohibido hacerse pasar por otro usuario o por el staff.
- Está prohibido compartir capturas o comunicaciones del staff fuera del servidor sin su autorización.
Moderación y sanciones
- El staff puede advertir, sancionar o expulsar según su criterio.
- Las sanciones pueden ser advertencias (warns), mute temporal, pérdida de acceso a canales, suspensión de las colas, expulsión temporal o ban definitivo.
- Podés apelar una sanción con un ticket en #soporte: el staff evalúa el caso y te comunica la resolución.
- No conocer las reglas o la política de privacidad no te exime de cumplirlas.
- Lo que este reglamento no contemple lo resuelve el staff según su criterio.
Responsabilidades
- 6Humanos no se responsabiliza por lo que hagan los usuarios fuera de la comunidad.
- Te comprometés a respetar los Términos de Servicio y las Normas de la Comunidad de Discord, y las leyes aplicables.
- El staff no se responsabiliza por pérdidas o daños por interacciones entre usuarios fuera del servidor ni por enlaces y archivos compartidos por otros.
Recomendaciones
- Reportá cualquier comportamiento inapropiado con un ticket en #soporte.
- Guardá pruebas (capturas, enlaces, clips, VODs) por si tenés que presentar una apelación o una denuncia.
- Las ideas, quejas y bugs de la plataforma mandalos desde el formulario de feedback de la web.
- Mantené actualizados tus datos de contacto si el staff te los pide.
Privacidad
Cómo cuidamos tus datos está explicado en la política de privacidad.
Reglamento de partidas
Alcance
Este reglamento aplica a las colas y partidas de 6Humanos (Rocket League), en la web y en el servidor de Discord. Complementa al reglamento de la comunidad.
Entrar a una cola implica aceptar estas reglas. No cumplirlas se puede sancionar según el criterio del staff.
Definiciones
- Cola: donde esperás hasta que se completan los lugares de la partida (6 en 3v3, 4 en 2v2).
- Partida: la que se arma cuando la cola se llena, con su sala de juego y sus canales de voz y de texto.
- Check-in: la confirmación de que estás listo para jugar cuando se arma la partida.
- Sub: el jugador que entra en lugar de otro que salió de la partida.
- Staff: los moderadores y administradores de 6Humanos.
- Ticket: un reporte formal en #soporte con el número de partida y las pruebas.
Colas y avisos
- Podés estar en varias colas a la vez y entrar o salir de cada una cuando quieras.
- No entres y salgas de una cola seguido para generar notificaciones.
- El sistema avisa al rol de la cola cuando falta gente (como máximo una vez cada 30 minutos por cola). No menciones el rol a mano: el abuso de menciones se sanciona.
- Si pasás 65 minutos en cola sin actividad, te avisamos en la web y por mensaje de Discord; si no confirmás en 5 minutos, salís de las colas. Salir por inactividad no tiene penalidad.
Check-in y armado de equipos
- Cuando la cola se llena tenés 7 minutos para hacer el check-in. El tiempo es automático y empieza en el momento en que se completa la cola.
- Si alguien no hace el check-in, entra el que más tiempo lleva esperando en esa cola y tiene 2 minutos para hacerlo. Si no llega, sale sin penalización y entra el siguiente de la cola. Si no queda nadie, la partida se cancela sin cambios de MMR y los que confirmaron vuelven al frente de la cola.
- Quien no hace el check-in pierde 10 de MMR y queda suspendido de las colas: 30 minutos la primera vez, 2 horas la segunda y 24 horas la tercera. Los antecedentes se borran a los 14 días.
- Los equipos se arman según el modo que voten: balanceado, capitanes o al azar. Hay 60 segundos para votar y, si hay empate, se sortea. Con capitanes, cada uno tiene 60 segundos por elección.
Voz y comunicación
- Todos los jugadores tienen que estar en el canal de voz de la partida. Mutearse a propósito, en Discord o en el juego, cuenta como no estar.
- Perder la voz por un problema técnico no se sanciona.
- Mutearse un rato no se sanciona, salvo que pase en dos partidas seguidas o más: ahí es un patrón y se sanciona.
- Está prohibido usar el soundboard u otras herramientas que hagan ruido para molestar la partida.
Conducta en el juego
- Está prohibido el acoso, los insultos, las amenazas, las provocaciones y cualquier conducta tóxica durante la partida.
- Está prohibido hacer tiempo a propósito, provocar, hacer goles en contra para trolear o cualquier conducta antideportiva.
- Está prohibido usar cheats, hacks, exploits o modificaciones no autorizadas, incluidas las cosméticas externas. Aprovechar bugs se sanciona según el criterio del staff.
- Está prohibido salir y volver a entrar a un equipo para ganar ventaja de posición.
Espectadores
- Podés mirar una partida como espectador si los dos equipos lo autorizan y no molestás el desarrollo del partido.
- El espectador no puede escribir en el chat del juego para influir en la partida.
- Se puede entrar como espectador en cualquier momento, salvo que interfiera con la partida. El espectador que no cumpla se sanciona.
Llamar al staff
- Durante la partida, cualquier jugador puede usar «Llamar al staff» o «Reportar un problema»: el staff recibe el aviso con el motivo. En cada partida se puede llamar una vez cada 5 minutos.
- Llamar al staff no cambia la partida: solo avisa.
- Terminada la partida, cualquier problema se reporta con un ticket en #soporte, con el número de partida y las pruebas.
Desconexiones y subs
- Si alguien se desconecta o abandona, cualquiera de la partida pide una sub desde la web: invita hasta 3 jugadores o toca Buscar sub. Cada invitación dura 3 minutos y entra el primero que acepta.
- Votan los de la partida, incluido el que sale. Con más de la mitad de votos Sí (4 de 6 en 3v3, 3 de 4 en 2v2) se aprueba. Hay 3 minutos para votar y cada voto es final.
- Mientras nadie haya aceptado entrar, el que sale puede tocar Me quedo y la sub se cancela, aunque ya haya votado. La votación y la invitación corren a la vez: el cambio se hace solo apenas las dos están listas.
- Buscar sub se usa una vez por partida y arranca cuando se aprueba la votación: invita a jugadores elegibles que jugaron hace poco. Si no querés recibir estas invitaciones, apagalas en Ajustes.
- En las colas con tier, el sub es del mismo tier que el jugador que sale o de uno inferior, nunca de uno superior. Ejemplo: si sale un Tier 3, puede entrar un Tier 3 o un Tier 4, no un Tier 2. En la cola Universal y en las de eventos puede entrar cualquier tier.
- Hay hasta 2 subs por partida. Cada jugador pide hasta 3 y, si una suya no se hace, espera 2 minutos para pedir otra. Si nadie acepta, la partida sigue sin penalidades.
- Al que sale se le aplican −10 de MMR, 1 hora sin colas y un warn. Si aceptaste entrar y la sub no se hizo, volvés primero a la cola en la que estabas.
- El staff puede hacer una sub directamente o revertirla. Si la revierte, el que había salido vuelve a la partida y se le deshacen las penalidades; el que había entrado sale sin castigo.
Pausas y reinicios
- Las pausas y reinicios del juego se usan solo para cuidar el juego limpio, por ejemplo ante un error técnico evidente.
- Usarlos para sacar ventaja de goles o de tiempo se sanciona.
- El staff puede intervenir en la partida y usar herramientas administrativas cuando haga falta para cuidar el partido.
Resultado
- El resultado se vota a partir de los 3 minutos de empezada la partida. Gana el resultado con mayoría de votos.
- Mientras se vota podés cambiar o quitar tu voto.
- Si vota un solo equipo y tiene mayoría, el resultado se confirma solo a los 15 minutos.
- Si los votos se contradicen sin mayoría, la partida queda en disputa y la resuelve el staff. Mientras tanto podés volver a las colas.
- Una partida sin votos se cancela sola a las 3 horas, sin cambios de MMR.
- Las pruebas válidas son replays, videos, capturas y timestamps. Adjuntá al ticket todas las que puedas.
- Manipular pruebas se investiga y puede agravar la sanción.
- Votar un resultado falso a propósito se sanciona, y hacerlo de nuevo es motivo de ban permanente.
Fuera de la partida
- 6Humanos no se responsabiliza por lo que hagan los usuarios fuera de las partidas organizadas.
- Cualquier conducta que afecte la confianza o la seguridad de la comunidad (amenazas, extorsión, difamación) se reporta enseguida al staff.
Sanciones y apelaciones
- Además de las sanciones automáticas de este reglamento (check-in y subs), el staff decide advertencias, suspensiones de las colas y expulsiones según la gravedad y los antecedentes.
- Los warns quedan en tu historial y el staff los tiene en cuenta en cada caso.
- Para apelar, abrí un ticket en #soporte con el número de partida, el motivo, la sanción y tus pruebas. El staff evalúa la apelación y te responde.
Registros y privacidad
- El staff guarda registros de moderación y pruebas (mensajes, replays, capturas) para cuidar la seguridad y resolver disputas.
- El staff no divulga información privada de los usuarios, salvo orden judicial o peligro inminente.
Cómo funciona el MMR
La cuenta
Después de cada partida con resultado, tu MMR sube si ganás y baja si perdés. Cuánto depende de qué tan favorito era tu equipo.
- Fuerza de tu equipo: tu MMR pesa el 60% y el promedio de tus compañeros, el 40%. Se compara con el promedio del equipo rival.
- Si los equipos son parejos, la partida vale 8: +8 si ganás y −8 si perdés.
- Ganarle a un equipo más fuerte da más (hasta 16) y perder contra uno más débil quita más. Ejemplo: si tu equipo tiene 100 de MMR más que el rival, ganar da +6 y perder, −10.
Multiplicadores
- Primeras partidas: en tus primeras 10 el cambio se multiplica hasta ×1,30 y baja de a poco hasta ×1.
- Rachas: con 3, 5 y 8 victorias o derrotas seguidas, ×1,10, ×1,15 y ×1,20.
- Eventos: un evento puede sumar su propio multiplicador mientras dura.
- Todo junto queda entre ×0,5 y ×1,6.
Límites
- Cada partida mueve tu MMR al menos 1 punto y como mucho 30.
- El MMR nunca baja de 0.
- Las penalidades de check-in y de subs (−10) son aparte de esta cuenta.
Cola Universal
- Está abierta a todos los tiers y tiene su propio MMR y ranking: todos arrancan en 0.
- Siempre +10 al ganar y −10 al perder, sin importar los rivales.
- Los equipos se arman al azar y no hay ascensos ni descensos.
Tiers
- Subís de tier cuando tu MMR supera el límite de arriba de tu tier (con al menos 5 partidas) y bajás si cae más de 10 puntos por debajo del límite de abajo.
- Al Tier 1 no se llega por MMR: lo asigna el staff.
Cláusula final
Cambios y aceptación
La administración se reserva el derecho de modificar los reglamentos y las políticas de privacidad cuando lo considere necesario; las actualizaciones se comunican en el canal correspondiente.
La adhesión a los reglamentos y a las políticas de privacidad se da por consentida implícitamente al formar parte del servidor de 6Humanos.