Como funcionam as ranqueadas privadas da 6Humanos
A 6Humanos organiza PUGs de Rocket League para a América Latina: partidas privadas de 3v3 e 2v2 por tier, com MMR próprio e ranking mensal. Aqui está tudo o que acontece desde que você entra com o Discord até o fim da partida.
O que é um PUG
PUG vem de pick-up game: uma partida entre jogadores que não chegam com um time pronto. Você entra sozinho em uma fila e, quando ela enche, os times são montados.
Na 6Humanos essas partidas são jogadas em salas privadas de Rocket League. Elas não contam para o seu rank no jogo: contam para o seu MMR da 6Humanos, com um ranking próprio por modalidade.
Como começar
Entre com Discord
Você usa sua conta do Discord e precisa estar no servidor da 6Humanos. Se ainda não estiver, o site mostra o botão para entrar e se atualiza sozinho quando você entra.
Vincule sua conta de Rocket League
Pode ser Epic Games ou Steam. Se você joga no PlayStation ou no Xbox, vincule sua conta da Epic Games: é a que o Rocket League usa em todas as plataformas.
Faça o rankcheck
Verificamos seu rank e atribuímos um tier. Sem rankcheck você ainda pode jogar a fila Universal e os eventos abertos.
Entre numa fila
Quando ela enche, você confirma que está pronto e a montagem da partida começa.
O rankcheck
É a verificação do seu rank. Usamos as estatísticas públicas da sua conta e pegamos o seu melhor rank entre 2v2 e 3v3 da temporada atual do Rocket League. É automático e o tier é atribuído na hora.
Ele é feito uma vez só: depois seu tier muda jogando, e só a staff pode pedir um novo. Se a verificação não funcionar, abra um ticket em #soporte e a staff revisa seu rank.
Tiers: com quem você joga
Seu tier vem do rankcheck e define em quais filas você joga: a do seu tier e a do tier de baixo. Por exemplo, um Tier 3 pode jogar no Tier 3 e no Tier 4.
Algumas filas têm um limite para os jogadores do tier de cima. Se ele estiver cheio, a fila aparece, mas você não consegue entrar até liberar.
| Tier | Rank no RL |
|---|---|
| Tier 1 | Nenhum rank do RL leva a este tier: quem atribui é a staff. |
| Tier 2 | Grão-Campeão II ou mais |
| Tier 3 | Campeão III a Grão-Campeão I |
| Tier 4 | Diamante III a Campeão II |
| Tier 5 | Ouro I a Diamante II |
Com rank abaixo de Ouro I ainda não dá para jogar.
Os mesmos cortes e as mesmas filas no 3v3 e 2v2: o rankcheck usa o melhor dos seus ranks.
Não se chega ao Tier 1 por rank nem por MMR: quem atribui é a staff.
Filas
Há filas de 3v3 e de 2v2: a partida é montada com 6 jogadores no 3v3 e com 4 no 2v2.
Você pode estar em várias filas ao mesmo tempo. A primeira que encher é a sua partida e você sai das outras.
Fila Universal
Aberta a todos os tiers e sem rankcheck: basta estar no servidor. Tem MMR e ranking próprios, todos começam em 0, cada partida soma ou tira 10 e não há promoções nem rebaixamentos.
Eventos
A staff também agenda eventos, com fila e leaderboard próprios. Enquanto dura um dia de evento, as outras filas ficam pausadas.
Da fila à partida
Check-in
Quando a fila enche, você tem 7 minutos. Dependendo da partida, ele é feito entrando no canal de voz do Discord ou confirmando no site: a tela diz qual. Se não fizer, você perde 10 de MMR e fica um tempo sem filas.
Montagem dos times
Vocês votam o modo: Balanceado distribui para que os times fiquem o mais equilibrados possível, Capitães monta um draft e Aleatório sorteia. Há 60 segundos para votar e, se empatar, é sorteado.
Sala
Um dos jogadores cria a partida privada no Rocket League e o resto entra com o nome e a senha. Os dados estão no site, no canal de texto da partida e em uma DM do Discord.
Hora de jogar
Todos precisam estar no canal de voz da partida. Se alguém cair ou abandonar, qualquer um da partida pode pedir um sub pelo site.
Resultado
A votação abre 3 minutos depois do início da partida e vence o resultado com maioria dos votos. Se os votos se contradisserem sem maioria, a staff resolve.
MMR
Depois de cada partida com resultado, seu MMR sobe se você ganha e desce se perde. Quanto depende de o quão favorito era o seu time: entre times equilibrados a partida vale 8, e ganhar de um time mais forte dá mais.
Cada modalidade tem seu próprio MMR, e cada partida tem uma página pública com os times, quem ganhou e quanto MMR cada jogador ganhou ou perdeu.
Temporadas e promoções
Uma temporada dura um mês e fecha no horário de Buenos Aires. No fechamento, os melhores sobem de tier e os últimos descem.
Você também pode mudar durante o mês: sobe quando seu MMR passa do limite superior do seu tier, com pelo menos 5 partidas, e desce se cair mais de 10 pontos abaixo do limite inferior.
A cada nova temporada seu MMR volta ao valor inicial do seu tier. Na Universal volta a 0.